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# # Messages from perk.c # # # PERK NAMES # {101}{}{Awareness} {102}{}{Bonus HtH Attacks} {103}{}{Bonus HtH Damage} {104}{}{Bonus Move} {105}{}{Bonus Ranged Damage} {106}{}{Bonus Rate of Fire} {107}{}{Earlier Sequence} {108}{}{Faster Healing} {109}{}{More Criticals} {110}{}{Night Vision} {111}{}{Presence} {112}{}{Rad Resistance} {113}{}{Toughness} {114}{}{Strong Back} {115}{}{Sharpshooter} {116}{}{Silent Running} {117}{}{Survivalist} {118}{}{Master Trader} {119}{}{Educated} {120}{}{Healer} {121}{}{Fortune Finder} {122}{}{Better Criticals} {123}{}{Empathy} {124}{}{Slayer} {125}{}{Sniper} {126}{}{Silent Death} {127}{}{Action Boy} {128}{}{Mental Block} {129}{}{Lifegiver} {130}{}{Dodger} {131}{}{Snakeater} {132}{}{Mr. Fixit} {133}{}{Medic} {134}{}{Master Thief} {135}{}{Speaker} {136}{}{Heave Ho!} {137}{}{Friendly Foe} {138}{}{Pickpocket} {139}{}{Ghost} {140}{}{Cult of Personality} {141}{}{Scrounger} {142}{}{Explorer} {143}{}{Flower Child} {144}{}{Pathfinder} {145}{}{Animal Friend} {146}{}{Scout} {147}{}{Mysterious Stranger} {148}{}{Ranger} {149}{}{Quick Pockets} {150}{}{Smooth Talker} {151}{}{Swift Learner} {152}{}{Tag!} {153}{}{Mutate!} #{154}{}{Nuka-Cola Addiction} #{155}{}{Buffout Addiction} #{156}{}{Mentats Addiction} #{157}{}{Psycho Addiction} #{158}{}{Radaway Addiction} {154}{}{Nuka-Cola依存症} {155}{}{Buffout依存症} {156}{}{Mentats依存症} {157}{}{Psycho依存症} {158}{}{Radaway依存症} {159}{}{Weapon Long Range} {160}{}{Weapon Accurate} {161}{}{Weapon Penetrate} {162}{}{Weapon Knockback} {163}{}{Powered Armor} {164}{}{Combat Armor} # # PERK DESCRIPTIONS # #{201}{}{You are more likely to notice details about people. # Awareness will give more detailed information about them when you perform an Examine.} #{202}{}{You have learned the secret arts of the East, or you just punch faster. # In any case, your Hand-to-Hand attacks cost 1 AP less to perform.} #{203}{}{Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage. # You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk.} #{204}{}{For each level of Bonus Move, you get 2 free APs each turn that can only be used for # movement. In other words, you can move 2 free hexes each turn for each level of this Perk.} #{205}{}{Your training in firearms and other ranged weapons has made you more deadly in # ranged combat. For each level of this Perk, you do +2 points of damage with ranged weapons.} {201}{}{他人のことを詳しく認識しやすくなる。 Awarenessがあると、「調べ」た時により詳細な情報を得ることができる。} {202}{}{東洋の秘法を身に付けたのか、はたまた単にパンチが速いだけか。 ともかく、素手で攻撃を行なう場合にAPの消費が1少なくすむ。} {203}{}{素手による戦闘経験を積み、ダメージを与える力に磨きがかかった。 素手および接近戦武器で攻撃した場合、この付加能力1レベルにつき2ポイントダメージが増加する。} {204}{}{Bonus Move1レベルにつき2ポイント、移動限定で使用できるAPを毎ターン獲得できる。 つまり、毎ターン2ヘックス自由に移動できるということである。} {205}{}{ 銃火器をはじめとした遠距離武器の訓練を重ね、遠距離戦闘の腕を上げ た。 この付加能力1レベルにつき2ポイント、 遠距離武器によるダメージが増加する。 } #{206}{}{This Perk allows you to pull the trigger a little more faster, and still remain as # accurate as before. Each ranged weapon attack costs 1 AP less to perform.} #{207}{}{You are more likely to move before your opponents in combat, since your Sequence # is +2 for each level of this Perk.} #{208}{}{With each level of this Perk, you will get a +1 bonus to your Healing Rate. Thus # you heal faster.} #{209}{}{You are more likely to cause Critical Hits in combat if you have this Perk. Each # level of More Criticals will get you a +5% chance to cause a critical hit. This is a good thing.} #{210}{}{With the Night Vision Perk, you can see in the dark better. Each level of this # Perk will reduce the overall darkness level by 10%.} {206}{}{この付加能力があるとトリガーを引くスピードが少しだけ速くなる。 しかも狙いの正確さは変わらぬままだ。遠距離攻撃時のAP消費が1ポイント減少する。} {207}{}{ 戦闘中、相手よりも先に行動しやすくなる。 この 付 加能力1レベルにつき2ポイント、シークエンスが増加するからだ。} {208}{}{この付加能力1レベルにつき1ポイント、回復値にボーナスを得る。そのためHPの回復が速くなる。} {209}{}{この付加能力があると戦闘中にクリティカルヒットが出やすくなる。 More Criticals1レベルにつき5%、クリティカルヒットが出る確率が増える。これはいいものだ。} {210}{}{Night Visionがあると暗闇でもよく目が見えるようになる。 この付加能力1レベルにつき10%、周囲の暗さが全体的に改善される。} #{211}{}{You command attention by just walking into a room. The initial reaction of another # person is improved by 10% for each level of this Perk.} #{212}{}{You are better able to avoid radiation, and the bad effects radiation causes. Each # level of this Perk will improve your Radiation Resistance by 10%.} #{213}{}{When you are tough, you take less damage. Each level of this Perk will add +10% to # your general damage resistance.} #{214}{}{AKA Mule. You can carry an additional 50 lbs. of equipment for each level of this Perk.} #{215}{}{The talent of hitting things at longer distances. You get a +2 bonus, for each level of # this Perk, to Perception for the purposes of determining range modifiers. It s easier than ever # to kill at long range!} {211}{}{ただ部屋の中に入って行くだけでも注目を浴びてしまう。 この付加能力1レベルにつき10%、初対面時の反応が改善される。} {212}{}{ 放射線および放射線による悪影響をうまく回避できる。 この付加能力1レベルにつき10%、放射線耐性が向上する。} {213}{}{体が丈夫なら受けるダメージも減る。 この付加能力1レベルにつき10%、通常ダメージに対する耐性が増加する。} {214}{}{またの名を荷駄。 この付加能力1レベルにつき50lbs.、余分に荷物を持ち運べる。} {215}{}{ 遠くの物に命中させる才能。遠距離修正の算出に限り、 この付加能力1レベルにつきPE2ポイント相当のボーナスを獲得できる。 遠くから殺すのがかつてないほど楽になるぞ!} #{216}{}{With this Perk, you now have the ability to move quickly and still remain quiet. You # can Sneak, and run at the same time. Without this Perk, you would automatically stop Sneaking # if you ran.} #{217}{}{You are a master of the outdoors. This Perk confers the ability to survive in hostile # environments. You get a +20% bonus to Outdoorsman for survival purposes, for each level # of this Perk.} #{218}{}{You have mastered one aspect of bartering - the ability to buy goods far cheaper # than a normal person. With this Perk, you get a 25% discount when purchasing items from # a store or another trader.} #{219}{}{Each level of Educated will add +2 skill points when you gain a new experience level. # This Perk works best when purchased early in your adventure.} #{220}{}{The healing of bodies comes easier to you with this Perk. Each level will add 2-5 # more hit points healed when using the First Aid or Doctor skills.} {216}{}{この付加能力があれば、素早く、しかも音を立てずに動くことができるようになる。 Sneak中に走ることも可能だ。この付加能力がない場合、走るとSneak状態が自動的に解除される。} {217}{}{野外活動の達人。この付加能力があれば、 生活に適さない環境であっても生き延びることができる。 この付加能力1レベルにつき20%、サバイバルに関する判定でOutdoorsmanにボーナスを獲得できる。} {218}{}{ 取引のコツを1つマスターした。普通の人より安く品物を買うことができる。 この付加能力があれば、25%安い価格でアイテムを購入できる。} {219}{}{Educated1レベルにつき2スキルポイント、レベルアップ時に追加で獲得できるようになる。 この付加能力は、冒険を始めて間もない頃に獲得すると非常に効果的だ。} {220}{}{この付加能力があると怪我の治療が楽になる。 First AidもしくはDoctorのスキルを使用した場合、 1レベルにつき2~5ポイント回復するHPが増加する。} #{221}{}{You have the talent of finding money. You will find additional money in random encounters # in the desert.} #{222}{}{The critical hits you cause in combat are more devastating. You gain a 20% bonus on # the critical hit table, almost ensuring that more damage will be done. This does not affect # the chance to cause a critical hit.} #{223}{}{You have studied other human beings, giving you the inside knowledge of their emotional # reaction to you. You will see the reaction level of the person you are talking to, when involved # in an indepth conversation.} #{224}{}{The Slayer walks the earth! In Hand-to-Hand combat, all of your hits are upgraded to # critical hits - causing destruction and mayhem.} #{225}{}{You have mastered the firearm as a source of pain. With this Perk, any successful hit # in combat with a ranged weapon will be upgraded to a critical hit if you also make a Luck roll.} {221}{}{お金を見つける才能。 砂漠のランダムエンカウンターでお金を多めに発見することだろう。} {222}{}{戦闘中クリティカルヒットが出た場合凄まじいことになる。 算出テーブルに20%ボーナスが付くので、 必然的にダメージが増すこととなる。 クリティカルヒットの発生率には影響しない。} {223}{}{これまで何人もの人間を観察してきた。 その結果、自分に対する感情がどう態度に表れるかよく理解できるようになった。 しっかり会話すれば話し相手の反応が読める。} {224}{}{Slayerが出たぞぉ! 白兵戦においては命中すれば必ずクリティカルヒットとなる。物だろうが人だろうがぶちのめす。} {225}{}{苦痛を与える道具に銃火器を選び、その道を究めた。 遠距離武器を用いて戦闘を行なった場合、命中すればクリティカルヒットになる。 ただしLuck による判定も行なう。} #{226}{}{While Sneaking, if you hit a critter in the back, you will cause double damage using # a HtH attack. Silent Death is that kind of Perk.} #{227}{}{Each level of Action Boy (insert Girl if you wish) will give you an additional AP to # spend every combat turn. You can use these generic APs on any task.} #{228}{}{Mental Block is the ability to tune out any outside mental interference. You must # have learned this talent from a passing guru, or from a really late night at a bar.} #{229}{}{With each level of this Perk, you gain an additional 4 Hit Points. This may not seem # like a lot, but every little bit helps.} #{230}{}{You are less likely to be hit in combat, if you have this Perk. Every level will # add +5% to your Armor Class, in addition to the AC bonus from any worn armor.} {226}{}{Sneak中に生物を背後から素手で攻撃するとダメージが倍になる。 まあ、Silent Deathってのはそういうものだ。} {227}{}{Action Boy(お望みならGirlも)1レベルにつき1AP、毎戦闘ターン追加で使用できる。 このAPは何にでも使用できる。} {228}{}{ Mental Blockがあれば、 外部から精神的に干渉されることが一切なくなる。 この能力を通りがかりのグルから学んだか、さもなくば真夜中のバーで身に付けたとみて間違いないだろう。} {229}{}{この付加能力1レベルにつき4HPを追加で獲得する。 大したことないと思うかもしれないが、ほんの少しであっても役に立つのだ。} {230}{}{ この付加能力があると戦闘中攻撃をあまり食らわなくなる。 1レベルにつき5%、アーマークラスが増加する。装備しているアーマーのACボーナスも加算される。} #{231}{}{Yum! Tastes like chicken. You have gained an immunity to poison, resulting in # a +25% to your Poison Resistance.} #{232}{}{This Perk will give you a one-time bonus of +20% to the Repair and Science skills. # A little late night cramming never hurt anybody, especially you.} #{233}{}{The Medic Perk will give you a one-time bonus of +20% to the First Aid and Doctor skills. # Healing skills are a good thing.} #{234}{}{A Master Thief has a one-time bonus of +10% to the Sneak, Lockpick, Steal and Traps # skills. Rob from the rich, and give to you.} #{235}{}{Being a Speaker means that you have a one-time bonus of +20% to the Speech and Barter # skills. From the mouth of babes and all that.} {231}{}{んまーい!鶏肉みたいな味だな。毒に対する免疫を獲得した。 その結果、毒物耐性が25%増加した。} {232}{}{この付加能力を獲得すると、RepairとScienceのスキルに20%のボーナスを得られる。 ちょっと一夜漬けで頭に詰め込んだくらいじゃ誰も音を上げたりしない。君なんかはまさにそうだね。} {233}{}{Medicを獲得すると、First AidとDoctorのスキルに20%のボーナスを得られる。 治療スキルっていいよね。} {234}{}{Master Thiefを獲得すると、Sneak、Lockpick、Steal、Trapsのスキルに 10%のボーナスを得られる。金持ちから奪い自らに施すべし。} {235}{}{Speakerになれば、SpeechとBarterのスキルに20%のボーナスを得ることとなる。 小さい子が意外な台詞を吐いてびっくり、ってやつだ。} #{236}{}{Each level of the Heave Ho! Perk will give your thrown weapons an additional +2 Strength # for purposes of determining range only.} #{237}{}{Characters that are part of your team are high-lighted green in combat instead of red, # if you have this Perk. Red high-lighted characters may still be non-hostile towards you.} #{238}{}{You are much more adept at Stealing than the normal crook. You can Steal with the best # of them, because with this Perk, you ignore size and facing modifiers, when stealing from a person.} #{239}{}{When the sun goes down, or you are in a poorly lit area, you move like a Ghost with # this Perk. Your Sneak skill is enhanced +20% during darkness conditions.} #{240}{}{Your reputation is always positive to people. Without this Perk, a large negative # reputation would have a bad effect on good natured people. Works with a good rep # and bad people, too.} {236}{}{投擲武器の射程距離算出に限り、 Heave Ho!1レベルにつきST2ポイント相当のボーナスを獲得できる。} {237}{}{この付加能力があると、戦闘中味方は赤ではなく緑でハイライトされる。 ただし、赤でハイライトされていても敵とは限らない。} {238}{}{盗みの腕にかけてはそんじょそこらの泥棒では相手にならない。 Stealスキルを最大限に活用して盗むことができる。 この付加能力があると、物の大きさと相手の向きによる修正は無視されるのだ。} {239}{}{日没後、あるいは薄暗い場所であれば、Ghost(幽霊)のような動きをする。 暗い場所にいる間はSneakスキルが20%上昇する。} {240}{}{周りから常に好意的に受け入れられる。 この付加能力がない場合、悪い評判が立っていると善良な人の相手をする時に悪影響がでる。 評判がいい時に悪人の相手をする場合にも効果がある。} #{241}{}{You can find more ammo than the normal post-holocaust survivor. # This Perk will double the amount of ammo found in random encounters.} #{242}{}{The mark of the Explorer is to search out new and interesting locations. # With this Perk, you have a greater chance of finding special places or peoples.} #{243}{}{With this Perk, you are much less likely to be addicted to chems (50% less # likely, actually), and you suffer half the withdrawal time of a normal person.} #{244}{}{The Pathfinder is better able to find the shortest route. With this Perk, # your travel time on the World Map is reduced by 25% for each level.} #{245}{}{Animals will not attack one of their friends, unless the animal is threatened # or attacked first. Exactly what an animal is in this world is open to debate.} {241}{}{大戦争を生き延びた人の中では弾薬を多めに見つけられる方だ。 この付加能力があれば、ランダムエンカウンターで倍の数の弾薬を発見できる。} {242}{}{Explorerの目的とは、興味深い場所を新たに探し出すことである。 この付加能力があれば、特殊な場所、特別な人物を発見できる可能性が高くなる。} {243}{}{ この付加能力があれば薬物中毒になりにくくなる(確率が50%になる。) 禁断症状に苦しむ時間も通常の半分で済む。} {244}{}{Pathfinderになれば最短ルートをうまく発見できる。 この付加能力があれば、ワールドマップ上の移動にかかる時間が1レベルにつき25%減少する。} {245}{}{ 動物は自分から仲間を攻撃することはない。 あるとすれば、危険を感じた時か先に攻撃された時だ。 この世界での「動物」が厳密に何を指すのかは意見の分かれるところだが。} #{246}{}{You have improved your ability to see distant locations, increasing the size # of explorations on the World Map by one square in each direction.} #{247}{}{With this Perk, you have gained the attention of a Mysterious Stranger, who will # appear to help you from time to time. If your ally is lost in combat, do not expect # him or her to be replaced.} #{248}{}{You are better able to avoid unwanted attention while traveling through the # wasteland. Your chance of a hostile random encounter is lowered by each level of this Perk.} #{249}{}{You have learned to better store your equipment on your person. With each # level of this Perk, the AP cost to access Inventory in combat is reduced by one.} #{250}{}{A Smooth Talker has learned to increase their options in dialogue, without # understanding what they are talking about. Each level of this Perk will increase your # IN by one, for purposes of dialogue only.} {246}{}{遠くまで見渡すことができる。 ワールドマップの探索範囲が半径1スクエア広がる。} {247}{}{この付加能力があるとMysterious Strangerの注意を引くこととな る。 今後、出てきて力を貸してくれることが時々あるだろう。 戦闘で仲間が死んだとしても、この人 物を代わりに連れて行こうなどと思わないように。} {248}{}{無用な注意を引くことなく荒野を旅することができる。 敵対的なランダムエンカウンターが発生する機会が減る。} {249}{}{ 身に着けているものの整理整頓がうまい。 この付加能力1レベルにつき1ポイント、戦闘中に装備画面を開く時の消費APが減少する。} {250}{}{Smooth Talkerは対話の選択肢を増やす方法を心得ている。 ただし、話の内容を理解しているとは限らない。 対話関連の判定に限り、この付加能力1レベルにつきIN1ポイント相当のボーナスを獲得できる。} #{251}{}{You are indeed a Swift Learner with this Perk, as each level # will give you an additional +5% bonus whenever you earn experience points. # Best purchased at an early level.} #{252}{}{Your skills have improved to the point where you can pick an additional # Tag Skill, increasing that skill by +20% immediately and 2% per skill point spent.} #{253}{}{The radiation of the wasteland has changed you! One of your Traits has # mutated into something else...} #{254}{}{You crave another Nuka-Cola.} #{255}{}{You ve got the shakes.} {251}{}{ この付加能力があればまさにSwift Learner(覚えが早い)となる。 1レベルごとに5%、獲得経験値が増加することとなる。 レベルが低いうちに習得するのがベストだ。} {252}{}{スキルが向上し、新たなタグスキルを選べるまでになった。 選んだスキルはその場で20%、さらに消費したスキルポイント毎に2%上昇する。} {253}{}{ 放射線のせいで変わってしまったのです。 特質が1つ突然別のものに変化してしまったのです・・} {254}{}{ Nuka-Cola が 飲 み た く て た ま ら な い} {255}{}{ 体 が 震 え る} #{256}{}{You feel groggy.} #{257}{}{You feel light-headed.} #{258}{}{You feel nauseous.} {256}{}{ ふ ら ふ ら す る} {257}{}{ め ま い が す る} {258}{}{ 吐 き 気 が す る} {259}{}{Weapon Long Range} {260}{}{Weapon Accurate} {261}{}{Weapon Penetrate} {262}{}{Weapon Knockback} {263}{}{Powered Armor} {264}{}{Combat Armor}
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バハムート メダロット一覧 ⇒ は行 - navi - S ドラゴン型メダロット(DRA) 登場作品 navi S バハムート 機体説明 機体説明メダロット・navi メダロットS 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 メダロット・navi初出のドラゴン型メダロット。 ムーンドラゴンなどと型式番号は同じだが、当機はDRA型では現状唯一となる、西洋のドラゴンモチーフである。 当機はX計画において、ほるまりん先生が読者投稿メダを基にリデザインしたメダロットの一体でもある。 ほるま先生のイラストとゲーム内ドット絵のデザインはやや乖離しており、ラクーン同様、最終的に藤岡建機先生がさらに手を加えたものと思われる。 バハムートといえば、某有名RPGの影響もあってドラゴンのイメージを持つ人も多いだろう。 実際、当機もその影響を多分に受けている。 しかし、実はバハムートとは、ベヒーモスのイスラム圏における呼び名でもある。 何の因果か、メダロット4におけるチベヒーモスと、後にメダロットSで登場したツァフォベヒモスは、奇しくも継続症状に関する技を持つ点で当機と共通している(前者は地形効果のひとつだが)。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット・navi カブト版でのみ、物語中盤の「ピラミッド」ブロックに出現するメダロット。 クワガタ版では代わりにアンブルバットが登場。 当機のパーツ行動はファイヤーで統一されており、これだけならヘルフェニックスなどと何ら変わらないようにも思える。 しかし、当機の真骨頂はその数値上のステータスにある。 頭部と右腕の成功値がそれぞれ60・72と非常に高く、さらに頭部は同部位では貴重な「がむしゃら」行動、右腕は「なぐる」行動により高いクリティカル率を誇る。 左腕もバランスの取れたステータスで、モブ機体にするには勿体ない程に優秀。 継続症状を完全無視しても純粋な攻撃性能だけで採用圏内に入るだろう。 そして、これほどの攻撃性能を持ちながら、全体的に装甲値が高く、脚部性能も近接・遠隔以外は高水準。 パワー変形や光学攻撃程の爆発力は無いにせよ、安定して高い性能を発揮できる機体だと言える。 naviにおいては、当機やサイズカッター、タウルスなどのように、過去作では仕様に恵まれず軽視されていた症状格闘メダロット達が巻き返しを図っている。 そして、その流れはメダロット5のヴェイグマン無双へと繋がっていくことになるのだ。 ゲーム中では、上記のとおりカブト版限定で、中盤の「ピラミッド」ブロックの展示メダロットとして登場。 naviのロボトルは通常5vs5となるのだが、ストーリーでの当機とのロボトルは、狭い通路ということで3vs3となる。 クワガタ版のアンブルバットと比べて明らかに難易度が高く、こちらはまだ仲間も少ない段階ながら、重装甲・高火力でこちらを確実に追い詰めてくる強敵。 何ならこの後のシデンより遙かに強い。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 2024年元日に、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして久しぶりの登場。 奇しくも2024年の干支は辰年だったため、それにちなんでいるのはあまりにも明白。 本作での型式番号はDRA02、ジ・エンシェント(DRA01)とシィアンロン(DRA03)の間に位置する。 このバハムートの実装によって、マウナドラーガを除くDRA型メダロットが全て登場することとなった。 本作においても、継続効果にまつわる技を備えたメダロットとなっているのは変わらない。 ステータスはメダロット・navi初出時を意識した高い装甲値と威力値とされている。 頭部パーツはメテオに変更、同位置のメテオはホドヨイシモフリ以来で男性型としては初。 奇しくも、いずれもほるまりん先生デザインという共通点がある。 ちなみにこちらは相手ではなく、自身が継続ダメージを負う仕様である。 技選定は、先述の某有名RPGに掛けた可能性が考えられる。 このため本作初出のツァフォベヒモスとは、奇しくもいずれもメテオを使用するという共通点を持つこととなった。 充填値864、冷却値875と頭部パーツであることを鑑みても破格の数値を誇る。 両腕パーツはフレイム。 腕パーツとしては初の、ヘヴィパーツのフレイム。 そして非コラボメダロットとしては男性型初の腕パーツ、さらに左腕パーツは性別やコラボを問わず初の同位置のフレイムでもある。 右腕パーツは成功値と威力値に秀でていて、左腕パーツは威力値と冷却値に秀でている。 左腕パーツの1455という威力は頭部であるリードクラウンおよびクロウザーに比べれば威力値は若干劣るが、腕パーツの中ではトップクラス。 脚部特性はぎゃっきょう。 純正運用する場合、メテオとフレイムの仕様もあってぎゃっきょうの効果を活かしやすくなる。 ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。 875と高い充冷値に加えて、射対値1227格対値1157、回避値1157とバランスのとれたスペックで、ぎゃっきょうでそれを高められるという利点がある。 だがやはり、他のぎゃっきょうを備えたメダロットと同様に、活かすためには妨害クリアが使いにくくなるという欠点もある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 神秘のドラゴンメダロット ムーンドラゴン 回復・復活お手の物、神聖月龍『DRA』 ジ・エンシェント 両腕クローからクロス攻撃、古代龍『DRA(SPT)』 シーガル 火吹く・酸吹く・熱線吹く、十二支辰『SGL』 チャオシェンコー 宝珠でフォースアップ、中国龍『TSK』 ロンガン 修復行動のエキスパート、青龍『SRU』 バハムート 高成功の灼熱ブレス クロー、西洋竜『DRA』 マウナドラーガ 古代龍の体で月龍の力を使うと…?、真紅の真龍『DRG』 シィアンロン 格闘と回復を使い分ける可変東洋龍『DRA』 メダロット・naviX計画参戦メダロット アイランドクロコ 仮名称は「バトルシャーク」 アンブルバット 当初は「アンブバレット」 イエロークリック 仮名称は「カマドゥン」 エレメントマーク 原型なくなる元素メダ サイレントリーフ 仮名称は「フレアンジェラ」 バハムート イラストとドット絵がかなり違う ピープラント 漫画メダRでは「インセクトキャッチ」 ラクーン 仮名称は「ウォッシャー」 メダキーパー ハダカ侍のサダタロー氏がデザイン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「バハムート」(男) 頭部 リューノイカリ DRA-01NX 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 70 60 22◎ 6 症状 がむしゃら ファイヤー 1~2 敵1体 右腕 ハカイノテ DRA-02NX 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 60 72 8 10 症状 なぐる ファイヤー 1~2 敵1体 左腕 ハメツノテ DRA-03NX 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 60 28 24◎ 14 症状 がむしゃら ファイヤー 1~2 敵1体 脚部 オリターツ DRA-04NX 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 24 24 42 11 8 症状 二脚 メダロット一覧 ⇒ は行 - navi - S
https://w.atwiki.jp/ggl_codm/pages/26.html
概要 GGL8は2020年4月4,5日に開催された大会です。 キャスター ・けーしん https //twitter.com/F7Ksin ・ちんぷろ https //twitter.com/Tinpro_JPN 賞金と結果 賞金¥10,000が優勝チームに送られました。 順位 賞金 チーム 🥇1st ¥10,000 REJECT 🥈2nd - Clout Shit 🥉3rd - SieG CyLes 特別賞 賞金 プレイヤー チーム MVP Top4チーム Clout Shit 1 CSゝDut 2 CSゝMia 3 CSゝJustice 4 CSゝLark 5 CSゝAro 6 TBD REJECT 1 ARG_きゃありー 2 ARG_kou 3 ARG_Cs7hamster 4 ARG_McQueen 5 たーとる7 6 ぷらーな SieG 1 SìeG.xRarkS 2 SìeG.xMeLoS 3 SìeG.X本田S 4 SìeG.xTellx 5 SìeG.AyuyK 6 SìeG.Makise CyLes 1 CyS Rairai00 2 CyS Avance 3 CyS FantaJiN 4 CyS RIGER 5 CyS LeriA 6 CyS HazeL*
https://w.atwiki.jp/beastark440692/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/nunnun/pages/19.html
Name K4nA MainArm Rifle SubArm Sniper Mouse Razer diamondback Mouse Pad Icemat 2nd Edition Mouse Sole Hyperglide RZ-1 Keyboard 安物 Headset Everglide S-500 チョン、和、洋ゲー隔たりなくプレイする生粋のゲーマー。 しかし、チョンゲーは基本的に好きでは無い。 最近はQuake LiveとAmerica s Army 3にもお熱。 彼を煽る時は、十分な煽りスキルを身につけていないと 100倍で煽り返されるので注意!! 本人談「Quake Liveの影響でマウスセンシが180°振り向くのに 18cm→12cmになり、更にマウス加速を入れる様になった。 ストレイフし易くなった上、RGが当たる様になりました^p^」 以来CSもQLもSTINGもFPSは全て加速onでやっている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CS_EoA.jpg)
https://w.atwiki.jp/sgt500/pages/15.html
このページはhttp //absolute-zero.digi2.jp/からの引用です 本文へスキップ SGTはSuperGTのレースをヴァーチャル世界で行う組織です。 確かな技術と自由な発想 新しいライフスタイルをご提案します NEWS新着情報 2011年9月12日 記録室内、チャンピオン欄にシーズン全戦のリザルト追加 2011年9月12日 最終戦 鈴鹿サーキット耐久 結果反映 2011年9月12日 第1シーズン結果発表:daiki2718desuさんチャンピオン獲得!! 2011年9月17日 次シーズンレギュレーション&ルール草案掲載・リンク変更 2011年10月2日 次シーズンレギュレーション&ルール草案修正 このページの先頭へ ナビゲーション 挨拶TOP PAGE SGT概要TOP PAGE SGTメンバー一覧 SGTリザルトSERVICE PRODUCTS SGTポイントランキングNEWS FAQ SGTレースプログラムCOMPANY SGT記録室RECRUITル・マンシリーズ概要RECRUITル・マンシリーズメンバー一覧RECRUITル・マンシリーズリザルトRECRUIT リンクRECRUITル・マンシリーズ概要RECRUITル・マンシリーズメンバー一覧RECRUITル・マンシリーズリザルトRECRUIT 次シーズンレギュ ルール草案RECRUITル・マンシリーズ概要RECRUITル・マンシリーズメンバー一覧RECRUITル・マンシリーズリザルトRECRUIT TOP PAGE TOP PAG バナースペース SGT Association sice 2011..3.1 director Absolute-type-R Thanks for all menbers Welcom to new menbers copyright©2011 SGTA rights reserved.
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/654.html
# (387) Skulz ganger in the Scum Pitt {1099}{}{?} {1199}{}{} #{100}{}{You see Shark.} #{101}{}{You see a man with filed teeth.} {100}{}{ Shark だ} {101}{}{ 歯 の 汚 れ た 男 だ} #{102}{}{You bitch!} {102}{}{ クソアマが!} #{103}{}{Hey, fresh bait! So, what brings you in to our territory, chum? # Here for a little fun? At your expense, of course.} #{104}{}{Actually, I m here to kick butt and chew gum . . . you can guess the rest.} #{105}{}{What do you do for fun around here?} #{106}{}{Uh, I was just leaving. Bye.} #{107}{}{Just stopped by for a drink and some . . . entertainment.} #{108}{}{Glopf!} {103}{}{ おう、見ねぇ顔だな!俺らのシマにカモられにでも来たか?楽しみたい ってか?なら当然出すもの出してもらわねぇとな。} {104}{}{ 実はここに来たのは一暴れしてガム噛んで・・・後は言わなくても 分かるよなあ。} {105}{}{ この辺りで娯楽と言えば何だ?} {106}{}{ あー、ちょうど帰るところだったんだ。それじゃ。} {107}{}{ 一杯やってちょっと・・・楽しむために立ち寄っただけだ。} {108}{}{ マズー} #{109}{}{We beat up posers like you!} {109}{}{ オメェみてえな気取った奴をぶちのめすんだよ!} #{110}{}{Not so fast! Nobody just walks into our place without payin the pain tax. } #{111}{}{I think you ll do. Boys, grab her.} #{112}{}{Let me introduce you to the tax man. He s called Mr. Sledgehammer!} #{113}{}{I don t think so!} {110}{}{ まあ待てや!俺らのシマに入り込んだ奴からぁ迷惑税をいただくことに なってんだよ。} {111}{}{ 払ってくれるよなぁ。 オメェら、 こいつを捕まえろ。} {112}{}{ 徴税人の紹介をさせてもらおうか。 人呼んで Mr.Sledgehammer だ!} {113}{}{ 誰が払うか!} #{114}{}{Well, for this evening s entertainment, we ve decided to thrash this place! # Heh. Grab what you can carry and let s see some blood run, eh?} #{115}{}{Think I ll just grab a brew.} #{116}{}{Smash and grab? Count me in!} #{117}{}{Not tonight, I have a headache.} #{118}{}{Nah, I d rather have something to eat . . . perhaps grilled shark!} {114}{}{ なら今夜のお楽しみとしてこの店を滅茶苦茶にすることにしたぜ!ヘ ヘッ。持てるもの引っ掴んで流血パーティーと洒落込まねぇか?} {115}{}{ ビールだけにしておく。} {116}{}{ 店を荒らすのか?参加するぞ!} {117}{}{ 今夜はダメだ。頭が痛い。} {118}{}{ いや、それよりも食い物がほしいな・・・サメの網焼きとかな!} #{119}{}{Ah, you loser. Go run back to your momma.} {119}{}{ あー?この負け犬野郎が。ママん所にとっとと帰るんだな。} #{120}{}{You again? Geez, some people just don t learn!} #{121}{}{Just stopped in for a quick drink.} #{122}{}{Just leaving, never mind.} #{123}{}{Glorpf!} {120}{}{ またオメェか。ケッ、ものを理解しない奴ってのもいるんだな!} {121}{}{ 軽く一杯やりに寄っただけだ。} {122}{}{ すぐ帰るから気にしないでくれ。} {123}{}{ マズー} #{124}{}{Not a bad idea. Think I ll have one myself. Of course, # you always have to wash a beer down with some bloodshed!} {124}{}{ 悪くない。俺も一杯やるとすっか。当然、ビールは血で洗い流しても らうことになるがな!} #{125}{}{I thought you d get the picture by now, to beat it. Guess I # was wrong. Well, at least it ll be fun to beat you!} {125}{}{ そろそろ状況が分かって出て行くと思ってたんだがな。俺の思い過ご しだったか。まあいい、いずれにせよオメェをぶちのめして楽しんで やるよ!} # float #{126}{}{We ll be back, old man. This isn t over.} {126}{}{ ジジイ、覚えてやがれ。これで済んだと思うなよ。}
https://w.atwiki.jp/gravi99/pages/79.html
GLOBAL WORK カジュアルブランド それぞれの自然体(がんばりすぎない服。自分らしい服)をコンセプトにしている。 シーズン毎の気分をほどよくMIXした、カジュアルウェアを提案 少しワーク・アメリカンカジュアルよりな気がする 落ち着いたシンプルなものから色調の明るいものまで幅広く扱っている レディースが多いようで、メンズがあんまり注目されていないように感じる お手頃な価格帯で抑えられている 価格帯は低から普通
https://w.atwiki.jp/ggl_codm/pages/35.html
概要 GGLⅡは2020年11月27,28日及び12月5日に開催された大会です。 キャスター 【準決勝・決勝】 実況 けーしん https //twitter.com/F7Ksin 解説 コテつな https //twitter.com/Kotextsun4 +アーカイブ 【予選配信 A,Bブロック】 実況 ふろう https //twitter.com/furo_293ch 解説 Yome https //twitter.com/YoMeeenikaaa +アーカイブ 【予選配信 C,Dブロック】 実況 Rish https //twitter.com/Rish_mc4 解説 Nyanco https //twitter.com/NyanCoD_ +アーカイブ 【予選配信 E,Fブロック】 実況 兄Tube https //twitter.com/Anitube_32 解説 カグー https //twitter.com/kaguucod +アーカイブ 【予選配信 G,Hブロック】 実況 けーしん https //twitter.com/F7Ksin 解説 ちんぷろ https //twitter.com/oresamahukkatu +アーカイブ 賞金と結果 賞金¥10,000が優勝チームに送られました。 順位 賞金 チーム 🥇1st ¥10,000 SCARZ 🥈2nd - Quality 🥉3rd - Faible BBV Tokyo Top4チーム Faible 1 FbleMusket 2 FblexRarkS 3 FbleLatias 4 Fbleじじけつ 5 FbleLatios 6 FbleSio 7 Fble1nkoS Quality 1 QualityuNiteD 2 QualityXocAs澪 3 QualityKonAR 4 QualityVortex 5 Qualityblue 6 No,6澪YT 7 TinproYT SCARZ 1 SZ.Cecile 2 SZ.FantaJiN 3 SZ.Yellow 4 SZ.Liar 5 SZ.TeiN 6 SZ.Mic 7 RINツ BBV Tokyo 1 BBVちょも 2 BBVひめ 3 BBVさすけ 4 BBVありなツ 5 Misty 6 JUPRanpo
https://w.atwiki.jp/sglab/
SG戦術研究所へようこそ welcome to Shotgun Tactical Laboratory #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sglab.png) 訪問者数 - 人 今日 - 人 昨日 - 人